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・深度による異常軽減量の調査
今回の自分の通常戦より
通常 turn3
[深度減少] 猛毒[6→2] 麻痺[2→0] 混乱[7→3]

通常 turn4
[深度減少] 猛毒[6→2] 混乱[4→1] 魅了[1→0]
となっており
混乱深度が4軽減の時と3軽減のときがありました
いつの間にか5以上の時に深度軽減+1が復活(?)してた模様

なおウィズスタンド(全状態異常耐性up)を2回撃ったあとの結果です

・状態異常反射時の挙動
通常戦 turn1
黒猫の麻痺LV2
黒猫に麻痺を(5)追加!

と、反射時に深度が5追加されました
これはどうやら行動後の軽減後に元の数値がついてるように増加している状況
(反射などを付加するときに深度+1されるのと同じ現象)
なのですが
[深度減少] 麻痺[5→1]
と麻痺Lv2なのに1しかのこりませんでした
ということで深度5以上のときに軽減量が増えたことで
2のこるはずが1しかのこらないという稀有な例かもしれません

・麻痺Lv2,猛毒Lv3の発動回数
今回は期せずして長期戦になってしまったので
単発攻撃時の状態異常系の発動率を再調査してきました

@@例@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
攻撃名 命中回数
状態異常 成功回数/発動回数

@@通常戦@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
瞬速料理 命中45回
猛毒 6/7
麻痺 12/13

通常攻撃 命中1回
猛毒 1/1
麻痺 0/0

チェイスエンチャント 命中29回
猛毒 5/6
麻痺 6/7

反撃 命中5回
猛毒 3/3
麻痺 0/0

@@練習試合@@@@@@@@@@@@@@@@@@
瞬速料理 命中14回
猛毒 5/6
麻痺 4/6

たんとあがれ命中 16回
猛毒 4/6
麻痺 3/3


@@結果@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
単発命中合計105回中
猛毒 21/26 →発動率24.7% 成功率 80.7%
麻痺 25/29 →発動率27.6% 成功率 86.2%

という感じでしょうか
ただし、通常戦において幻影にたいし
デンジャラスドレッシング(猛毒,麻痺耐性低下)
をつかってるので成功率は低めにみてください

3/16のブログ記事より
攻撃314回中
猛毒 73/ 92 →26.5% 79.3%
麻痺 80/106 →30.5% 75.4%
となってるので麻痺の発動率が跳ね上がってるという感じでしょうか
発動率は若干低下したようですが、気にするほどではなさそうです
もちろん多段を撃ったらもっと下がるので気にするべきですがw

なんだろう麻痺Lv2,猛毒Lv3なのに猛毒Lv3で勝っていた点がなくなった?
ただ、30回程度では誤差が大きすぎるので
成功率については適当に考えておくことにすると
発動率が全体的に若干下がったという形でしょうか

おまけ
単発回避合計76回中
猛毒 4/4
麻痺 4/5

発動すくな!w

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